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Lango-lango
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RECREIO
O lango-lango era uma espécie de marionete que dava socos no ar quando controles eram acionados internamente; eles tinham seis modelos diferentes e eram defensores da natureza
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Pega-varetas
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O jogo vinha dentro de um tubinho de papelão, e era bem simples: um monte de varetas coloridas de madeira ou de plástico eram jogadas sobre uma superfície, e os jogadores deveriam pegar uma por uma sem fazer com que as outras se mexam no emaranhado
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Meu Primeiro Gradiente
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O gravador portátil fez o maior sucesso com a galera que curtia música; com ele, era possível imitar o artista da moda e gravar a sua voz em um microfone todo estiloso; repare que há uma fita K-7 dentro do aparelho; na época, ainda não existiam CDs e MP3. As músicas eram gravadas nessas fitas
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Pula Pirata
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Neste jogo, era preciso enfiar espadas no baú em que o pirata estava escondido; o jogador que colocasse a espada e acionasse uma mola que fazia o pirata sair do baú era o perdedor (ou vencedor, dependendo das regras de cada um!)
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Vai-vem
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O vai-vem era legal para os dias ensolarados: bastava ir até uma área grande, segurar dois puxadores e abrir os braços para a bola laranja ir até o seu amigo
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Macaco Murfy
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O macaco Murfy tem essa carinha de carente, mas ele soltava uns "latidos" bem roucos e altos quando alguém apertava sua barriga
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Pogobol
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Para brincar no Pogobol, a criança deveria colocar os pés em cima da superfície amarela e pular bastante; era preciso ter muito equilíbrio e habilidade!
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E.T.
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O boneco fez o maior sucesso depois do lançamento do filme E.T., em 1982
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Carro da Barbie
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O cor-de-rosa carro da Barbie era sonho entre as meninas que viveram na década de 90; o legal é que a boneca Barbie cabia direitinho dentro dele
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Bonecos Falcon
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Era raro um menino dos anos 80 ter um boneco Falcon que não tivesse a sua tão característica barba espessa
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Atari
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Essa é a versão mais popular do videogame Atari, um dos primeiros a existir; ele tinha gráficos muito toscos e um controle totalmente diferente dos atuais; a manivela, por exemplo, controlava os movimentos do personagem do jogo
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Comandos em Ação
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Quase todo garoto que viveu na década de 80 já brincou de luta, de exploração ou de aventura com os bonecos da série Comandos em Ação!
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War
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Quem nunca passou horas tentando dominar o mundo? O jogo de tabuleiro War tratava-se de basicamente armar estratégias para derrotar países com o seu exército e controlar o mundo inteiro com as suas peças coloridas
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Lu Patinadora
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Acionada à pilha, a boneca patinava sozinha! O legal é que ela vinha com todos os equipamentos de segurança: capacete, joelheiras e cotoveleiras
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Vagalume
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A cabeça de plástico da boneca de pano brilhava no escuro, e isso fez com que ela alcançasse o maior sucesso entre as crianças mais novas
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Bate palminha
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Essa boneca tinha o braço desenhado para bater palmas e foi muito querida pelas meninas da década de 90
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Fofão
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RECREIO
Inspirado no personagem Fofão, que apresentava um programa infantil na televisão brasileira, o boneco tinha o corpo de pano e a cabeça de plástico; várias lendas malucas (e bem macabras!) surgiram na época do lançamento do brinquedo - uma delas dizia que dentro da cabeça de todos os bonecos, havia uma faca - isso não passa de uma grande lorota!
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Alf
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Mais um boneco inspirado em programas de televisão, o Alf era um personagem de uma série que bombou nos anos 80
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Pedrita e Bam Bam
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Estes brinquedos são superantigos: os dois personagens bebês do desenho animado Os Flinstones ganharam bonecos na década de 60
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Genius
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O sonho de consumo de várias crianças que viveram na década de 80 era o Genius. O brinquedo emitia um som e suas luzes acendiam em uma sequência, e o jogador deveria imitar essa sequência direitinho para não perder
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Ar-Tur
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O robôzinho Ar-Tur era febre entre as crianças que viveram o comecinho da década de 80; ele revolucionou o jeito de brincar, porque se movimentava sozinho!
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Gui Gui
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A boneca Gui Gui alimentou os sonhos das meninas que viveram entre as décadas de 60 e 70; ela doi a primeira boneca que "ria" quando alguém abria e fechava seus braços
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Pense bem
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O avô dos computadores para crianças que existem nas lojas de brinquedos de hoje em dia é o Pense bem! Funcionava como um quiz: o brinquedo fazia perguntas sobre temas como história, matermática e geografia, e o seu dono deveria selecionar uma das respostas
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Jogo da Vida
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O tabuleiro do Jogo da Vida era um dos mais complexos entre os jogos da década de 90; neste jogo, os jogadores faziam escolhas que influenciavam na vida dos peões apenas jogando dados e avançando casas
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Cara a Cara
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Neste jogo, dois jogadores (ou dois grupos) devem adivinhar que cara está em destaque na cartela do adversário; o legal era tentar adivinhar perguntando características físicas da carinha selecionada pelo oponente, como cor dos olhos ou tamanho do cabelo
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Pégasus
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RECREIO
O carrinho movido a controle remoto Pégasus foi lançado em 1984
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Stratus
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RECREIO
O Stratus foi outro carrinho movido a pilhas e manipulado por controle remoto que era o sonho de todo menino da décade de 80
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Aquaplay
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O brinquedo Aquaplay tinha botões que impulsionavam jatos de água dentro de um miniaquário; o objetivo era colocar argolas nos lugares certos, fazer gols usando bolinhas ou até ser um campeão de basquete - quem brincou sabe que ele fazia um barulhinho superlegal!
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Autorama
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RECREIO
Os meninos mais nerds das décadas de 80 e 90 eram viciados em autoramas; os melhores organizavam até campeonatos entre os vizinhos
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Moranguinho
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As bonecas Moranguinho não eram eletrônicas e nem choravam sozinhas, mas tinham cheirinhos deliciosos que encantavam as meninas das décadas de 80 e 90
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Topo Gigio
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O ratinho Topo Gigio era um personagem de muito sucesso na televisão da década de 70, e ganhou um boneco que toda criança da época sonhava em ter!
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Bolhinha de sabão
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RECREIO
Era só encher a xícara cor-de-rosa da boneca Bolinha de Sabão para ela fazer bolhas incríveis! Acionado por pilha, o mecanismo soltava um jato de ar pela boca da boneca e fazia as bolhinhas de sabão
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Susi
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RECREIO
Ela existe desde a década de 1966! A boneca Susi foi querida por várias gerações de meninas brasileiras até 1985, quando deixou de ser fabricada. Neste período, foram vendidas 20 milhões de bonecas; a Susi voltou ao mercado em 1997
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Boneca Benzoca
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RECREIO
A Benzoca foi lançada em 1965 e era vendida em duas versões: com uma roupinha estilosa ou sem roupa, para a dona da boneca costurar um modelito exclusivo
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Banco Imobiliario
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Assim como o jogo de tabuleiro War, quem nunca passou horas tentando ser o mais ricaço da turma do Banco Imobiliário? Nesta versão do jogo, lançada na década de 90, era possível comprar bairros e avenidas nobres das cidades de São Paulo e Rio de Janeiro
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Boneca Beijoca
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RECREIO
A boneca Beijoca, lançada nos anos 60, vinha com os braços abertos para a dona fazer com que o brinquedo soltasse beijinhos. Não é fofa?
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O Céu é o Limite
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RECREIO
Baseado em um programa de TV de sucesso liderado por Aureliano Campos na década de 50, o jogo de tabuleiro O Céu é o Limite fazia o maior sucesso quando a televisão também estava desligada
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Bonequinha Plastrela
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RECREIO
Feita de plastiflex, um material revolucionário, a Bonequinha Plastrela conquistou o coração das garotas da década de 50
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Bambolê
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RECREIO
Até os meninos (quando ninguém estava olhando) encaravam o desafio de manter o bambolê girando sem cair! As garotas costumavam fazer campeonato para descobrir quem conseguia ficar mais tempo bamboleando sem parar
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Dancin'flor
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RECREIO
Bastava alguém aumentar o volume da música para a florz dançar sozinha e tocar guitarra; o brinquedo sensível ao som era considerado uma revolução tecnológica na década de 90
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Cachorro Snif
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RECREIO
Os cachorrinhos de pelúcia Snif eram fofos e superqueridos; bom para dormir com ele!
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Furbys
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RECREIO
Os Furbys eram tão modernos que só as crianças mais ricas tinham: estes bichinhos de pelúcia fofos conversavam sozinhos e interagiam com o seu dono
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Barbie Face
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RECREIO
Não bastava pentear o cabelo e maquiar a Barbie: as meninas dos anos 80 e 90 gostavam de brincar de salão de beleza com uma réplica da cabeça da boneca em tamanho quase real
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Carrinho Bate-Bate
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RECREIO
Mais um sonho de consumo de crianças dos anos 80: o carrinho Bate-Bate, que corria sozinho e quando encontrava um obstáculo pelo caminho, fazia meia-volta sem precisar de ajuda humana
Você é criança? Então pode ter certeza de uma coisa: seus brinquedos vão marcar época, assim como os brinquedos que seus pais, tios e avós usavam!
Na galeria acima, você vê imagens de brinquedos e bonecos que provavelmente seu pai ou sua mãe já tiveram contato. Será que você conhece um deles? E qual deles você queria ter? Deixe um comentário!
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